MEGA PAKIET: Międzynarodowy Dzień Języka Ojczystego (Kl. 4-8) – 5 gotowych turniejów

145,00 

Podtytuł: Kompleksowy, gotowy scenariusz 90-minutowych turniejów dla klas: 4, 5, 6, 7, 8,  który powtarza  Podstawę Programową, podczas gdy Ty tylko moderujesz zabawę.

 

To kompleksowy system gier stacyjnych i turniejów dydaktycznych dla całej szkoły podstawowej (klasy 4-8). Połączyliśmy uwielbianą przez uczniów grywalizację z twardą merytoryką (gramatyka, lektury, ortografia, retoryka).

 CO ZNAJDZIESZ W PAKIECIE?

Otrzymujesz 5 unikalnych scenariuszy, dopasowanych do poziomu wiedzy i lektur każdej grupy wiekowej. Każdy scenariusz jest opracowany na 90 minut.

KLASA 4: Akademia Pana Kleksa i Mikołajek

Witamy w bajce, gdzie gramatyka staje się przygodą!

  • Fabuła: Uczniowie wstępują do Akademii, by pomóc Mateuszowi odzyskać guziki i naprawić kleksy.

  • Zadania: Kosmiczna ortografia w menu Pana Kleksa, tworzenie przymiotników za pomocą „Pompki powiększającej”, rysunkowe kalambury frazeologiczne i rymowanki.

  • Efekt: Czwartoklasiści bawią się słowotwórstwem i ortografią (u/ó, rz/ż) bez stresu.

KLASA 5: Wyprawa przez szafę na Plac Broni

Dwa światy, jedna misja: honor i magia.

  • Fabuła: Niezwykły crossover! Przechodzimy przez szafę wprost na pole bitwy o Plac Broni.

  • Zadania: Sensoryczne poszukiwanie części mowy w „futrach” z szafy, budowanie barykady ze zdań (podmiot i orzeczenie), pisanie oficjalnego zaproszenia do Fauna Tumnusa i „odmiana rannego” przez przypadki.

  • Efekt: Utrwalenie Opowieści z Narnii i Chłopców z Placu Broni w połączeniu z intensywnym treningiem fleksji.

 KLASA 6: Tam i z powrotem – Językowa wyprawa do Śródziemia

Wyrusz z hobbitem po skarb poprawności językowej.

  • Fabuła: Kompania Thorina potrzebuje mistrzów języka, by pokonać Smauga i odzyskać Erebor.

  • Zadania: Przejście przez „Interpunkcyjny Most” w Górach Mglistych, oddzielanie fałszywych monet w Skarbcu Ortograficznym, bitwa na wykresy zdań i neologizmy w lesie elfów.

  • Efekt: Powtórka Hobbita (treść, motywy) oraz kluczowych zagadnień ze składni i słowotwórstwa.

 KLASA 7: Sąd nad Duchem – Scrooge spotyka Guślarza

Mroczny klimat Dziadów i moralny niepokój Dickensa.

  • Fabuła: Czy Scrooge uniknie losu Złego Pana? Uczniowie analizują winę i karę w scenerii cmentarnej kaplicy.

  • Zadania: Szyfr Guślarza (interpunkcja w zdaniach złożonych), argumentacja retoryczna w kantorze, analiza łańcucha Marleya (frazeologia) i starcie pokoleń: Slang vs Klasyka (tłumaczenie archaizmów na język Gen Z).

  • Efekt: Głęboka analiza dwóch lektur obowiązkowych, ćwiczenie form wypowiedzi (rozprawka/argument) i składni.

 KLASA 8: Wielki Turniej Egzaminacyjny

Generalna próba przed Egzaminem Ósmoklasisty w formie gry.

  • Format: Wielka gra stacyjna na 90 minut (lub skrócona na 45 min).

  • Zadania:

    • Gramatyczny Poligon: Układanie wykresów zdań za pomocą sznurków i klamerek.

    • Analiza Ustawy: Praca z tekstem nieliterackim (Ustawa o Języku Polskim) – wymóg egzaminacyjny!

    • Literacki TikTok: Przekładanie treści lektur na współczesne media.

    • Detektyw Ortografii: Korekta listu Papkina.

  • Efekt: Kompleksowa powtórka do egzaminu: od Pana Tadeusza po Kamienie na szaniec, od fonetyki po wypracowanie.

TEN PAKIET TO BESTSELLER:

OSZCZĘDZASZ CZAS: Otrzymujesz gotowe pliki PDF. Drukujesz, tniesz i wchodzisz do klasy.

GOTOWE POMYSŁY NA REKWIZYTY: W instrukcjach znajdziesz listy prostych przedmiotów (guzik, szyszka, łańcuch), które zamienią zwykłą lekcję w escape room.

EDUKACJA W RUCHU: Uczniowie nie siedzą w ławkach – chodzą między stacjami, pracują w grupach, manipulują przedmiotami. To sprzyja zapamiętywaniu!

UNIWERSALNOŚĆ: Idealne na MDJO (21 lutego), ale genialne również jako lekcje powtórzeniowe przed sprawdzianami czy egzaminem.

PEŁNA MERYTORYKA: To nie jest tylko zabawa. Każde zadanie realizuje konkretne punkty z podstawy programowej języka polskiego.

 CO OTRZYMASZ PO ZAKUPIE?

  • 5 szczegółowych instrukcji dla nauczyciela (krok po kroku).

  • Komplety kart pracy dla uczniów (gotowe do druku).

  • Klucze odpowiedzi do każdego zadania (zero sprawdzania w domu!).

  • Listy niezbędnych materiałów i inspiracje rekwizytowe.

  • 33 strony samego konkretu.

Zaskocz swoich uczniów i dyrekcję. Zrób MDJO, o którym będzie mówiła cała szkoła!

 

KUPUJĘ I DZIAŁAM!

Zadbaj o swój dobrostan. Wybierz gotowe rozwiązanie i odzyskaj kilka wolnych wieczorów.

Shopping Cart
Scroll to Top